id: 3016823953 | 楼主:lyh娘 | 返回首页
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1L | 作者:lyh娘 | 发布于 2014-05-01 20:05
有没有人觉得RE附带的大地图用起来很反人类……
这个场景是syzxchulun做的,做出来效果堪称完美,我也就没有过多修改,只是增加了诸如自动存档、自动修改数字一类的功能
但是这个场景还是太!难!用!了!!!
严重违反了RE的“易于使用”原则!!!
尤其是我自己在做了几个大地图后更这么觉得……(我此前基本上没做过大地图)
下面的东西预计最快明天就能和大家见面了
特征:路径自带方向,摆好后全自动沿路线行走,遇到第一个关卡停止
可以一次摆下所有的路径,然后设置从哪个关卡开始(后半句我目前还没做到那,但有实现的思路)
id: 49789352210
2L | 作者:lyh娘 | 发布于 2014-05-01 20:26
初始关卡不为0时的效果
数字代表路径上的第几个关卡
(如果数字比关卡数大的话会陷入死循环,我一会加个判断)
id: 49793479677
3L | 作者:lyh娘 | 发布于 2014-05-01 21:33
不用明天了 我已经传上去了 有需要的下载测试一下吧
(旧版大地图仍然保留,因为新版的未经过严密测试,不保证稳定,而且用法发生了很大变化,可能有人更习惯旧版的)
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4L | 作者:newlife2017 | 发布于 2014-05-02 00:11
其实可以加上smw(smbx smb3代 sml2)那种形式的大地图
id: 49834123383
5L | 作者:lyh娘 | 发布于 2014-05-02 16:24
5月2日更新
修正新版大地图起始点在关卡上时不能正确处理
修正新版大地图关卡在转角处时行走方向错误
修正新版大地图快速行进可能跳过转角处的关卡
左边那列错位是我手滑,我已经改了